
2025年对 PlayStation 来说是相对平静的一年。虽然我们迎来了获得年度游戏提名的《死亡搁浅2:海滨》,以及 Sucker Punch 令人兴奋的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》,但除此之外,索尼第一方工作室并没有太多动作。相反,你不得不关注索尼体系之外的开发者,多亏了他们带来的一系列有趣游戏,才让 PS5 保持了热度。在2024年底,叠纸游戏推出了主机独占的《无限暖暖》,并在过去的12个月里让全球的搭配师们感到愉悦;此外,《海之剑》(Sword of the Sea)、《派遣》(Dispatch)和《徒步宝宝》(Baby Steps)等小型项目也都在 PlayStation 5 上受到了欢迎。
当然,主机独占游戏不多并不意味着去年我们的 PS5 上没有大量好游戏。事实恰恰相反。横扫奖项的《克莱尔奥斯库尔:远征33》、期待已久的《空洞骑士:丝之歌》以及备受好评的 RPG《天国:拯救2》领衔了第三方阵容。此外,2026年确实是 Xbox 全面走向多平台的一年,其游戏库中的《极限竞速:地平线5》、《战争机器:重装上阵》和《天外世界2》等作品都登陆了 PlayStation。而这种趋势在未来一年也没有放缓的迹象,某位士官长也准备首次登上索尼主机。
天外世界2
查看更多 立即下载
事实是,索尼在自家独占游戏方面一直保持沉默,从硬件角度来看也没有什么新鲜事值得大声宣扬。这还没提到 Bungie(记住,现在是一家 PlayStation 工作室)在《马拉松》上所面临的问题。那么,2026年的情况看起来会更令人兴奋吗?好吧,《马拉松》肯定希望能有所突破,因为它旨在应对 PlayStation 最近在在线服务型游戏方面的困境。让我们深入了解一下,以及今年可以从索尼那里期待的一切。
进入2026年,所有的目光都集中在洛根身上,Insomniac 旨在通过挑战另一位漫画英雄,来巩固其在《瑞奇与叮当》和《蜘蛛侠》系列中长期以来的连胜纪录。《漫威金刚狼》目前定于“2026年晚些时候”发布,尽管由于某款 Rockstar 游戏也移至相近的时间窗口,我们还要观察这些计划是否会发生变化。无论何时发布,如果9月 State of Play 期间首次展示的游戏画面有任何参考价值的话,我们似乎都将迎来一场盛宴。
虽然关于其故事的细节还有待披露,但我们渴望了解更多信息,并看看 X 战警和更广泛的漫威宇宙中还有谁会出现在洛根的世界里。魔形女和欧米茄红已经确认,但剑齿虎肯定必不可少,而且至少应该会有 Insomniac 版蜘蛛侠(彼得·帕克或迈尔斯·莫拉莱斯)的客串。你最想看到哪位 X 战警?
至于已经确认发布日期的 PS5 独占游戏,目前只有《萨罗斯》(Saros)、《仁王3》和《影之刃零》。前者是 Housemarque 继广受好评的《死亡回归》之后的后续作品,看起来采用了类似的风格:色彩斑斓、粒子效果丰富、充满挑战性的外星行星外壳射击游戏。在经历了一次小幅推迟后,该作将于4月30日发售,玩家将扮演由 Rahul Kohli 配音的 Arjun Devraj 前往失落的殖民地探险,通过重复的 Roguelike 结构,在杀戮与死亡中揭开谜团。
《仁王3》是 PlayStation 的主机独占作品,因为它在2月6日发布时也会登陆 PC。作为该系列第一部作品的时间轴续作,Team Ninja 带着其招牌式的、以日本战国时代为背景的硬核魂系动作游戏回归了。不过,这次情况有所改变,因为引入了“忍者玩法”,承诺其操控感将与传统的武士选项完全不同。相信一家名为 Team Ninja 的工作室(同时也负责《忍者龙剑传》系列)会想在《仁王》中加入忍者。我想,这一句话里的“忍者”已经够多了。
忍者龙剑传
查看更多 立即下载
《影之刃零》是来自中国开发商 S-Game 备受期待的武侠动作 RPG。主角名为“魂”(Soul),所以你大概能猜到这个项目也大量借鉴了什么类型。我可以亲自证实这一点——在2025年科隆游戏展短暂试玩后,我发现它确实拥有一个硬核的战斗系统和复杂的技能组需要掌握。但它也有其他动作游戏的影响,所以战斗节奏比典型的魂系游戏要快得多。准备好接受挑战了吗?好吧,你还得再等一会儿,《影之刃零》将于9月9日发布。
现在来看一些据信会在2026年推出、但具体时间尚不明确的作品。首先是《漫威:斗魂》(Marvel Tokon: Fighting Souls),这是来自《罪恶装备》开发商 Arc System Works 的全新超级英雄格斗游戏。它对漫威宇宙进行了独特风格化的诠释,从最近的封闭测试来看,它似乎将成为格斗游戏社区的有力竞争者。
在 TGA 颁奖典礼上新鲜公布的《4:Loop》是来自《求生之路》创造者 Mike Booth 和 Bad Robot Games(电影导演 J.J. Abrams 制作公司的游戏部门)的全新合作射击游戏。作为 PS5 和 PC 独占作品,它似乎将 Roguelike 元素与类似《绝地潜兵》和《求生之路》的玩法融合在了一起。目前尚未给出发布日期,但测试将很快开始。
然后是《马拉松》,这是来自《命运》开发商 Bungie 的全新撤离类射击游戏。它最初计划在2025年推出,但经历了一段艰难的时期。在推迟到今年并计划于3月发布后,工作室希望今年能上演一场盛大的回归戏码,扭转索尼最近失败的在线服务型射击游戏(如《星鸣特攻》)的趋势。相反,它将借鉴获得巨大成功的《弧线突击者》(Arc Raiders)以及索尼自家的《绝地潜兵2》作为参考范本。射击游戏的血统没有比 Bungie 更纯正的了,所以祈祷它能扭转最初的印象吧。
说到在线服务型射击游戏,据报道《Fairgames》仍在 Haven Studios 开发中,尽管其创始人 Jade Raymond 已于2025年5月离职,甚至最近,该游戏的创意总监 Daniel Drapeau 也在9月离开了。由于目前仍未看到实际演示,也没有这款“竞争性劫掠射击游戏”发布日期的迹象,现在不得不让人严重怀疑它是否还有重见天日的一天。
更喜欢激光剑?那么《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)可能适合你。如果我们认为这会在2027年之前推出,那多半是在做梦,但希望我们在接下来的12个月里能看到顽皮狗这款新科幻游戏的实际演示。人们对索尼最受喜爱的开发商之一寄予厚望,创作者尼尔·德鲁克曼称其为他们制作过的“野心最大的游戏”。
那么其他正在酝酿独占作品的 PlayStation 工作室呢?Guerrilla 可能没有亲自开发最近公布的移动端 MMORPG《地平线:钢铁前线》,但一直在为其自家的《地平线》宇宙多人游戏招兵买马。我们能在2026年看到它吗?圣莫妮卡的下一个项目呢?如果新的《战神》不会很快到来,现在是不是该看看 Cory Barlog 的神秘游戏是什么了?这些都是好问题,但我都没有答案。
又一次对未来一年的游戏进行展望,又一次让我有机会表达对《GTA 6》的兴奋。在最近一次推迟到11月之后,2026年肯定是我们终于能玩到最新《侠盗猎车手》的一年。求你了,Rockstar,别再这样对我们了。
不过,我们的损失是其他一众游戏的收获,春季档期大开,正好填补了《GTA》留下的真空。其中包括卡普空传奇恐怖系列的最新作《生化危机:安魂曲》,以及 IO Interactive 长期以来第一个非《杀手》项目——詹姆斯·邦德冒险游戏《007:首道光芒》。此外,Pearl Abyss 广阔的开放世界动作游戏《赤血沙漠》也将于3月登陆主机和 PC。《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》看起来将接棒 Rocksteady 的《阿卡姆》三部曲,在5月29日发布时,将其令人满意的近战格斗与乐高小人仔不可磨灭的魅力融合在一起。
但2026年的很多事情仍不确定——这很大程度上可能是因为《GTA》的档期变动比70年代詹姆斯·布朗在舞台上的舞步还要频繁。让我们先从一些我们非常有信心在今年推出的多平台游戏开始,然后再看那些可能仍停留在梦想中的游戏。
是的,士官长很快就要用 DualSense 手柄来操控了。《光环:战斗进化》将于2026年登陆 PS5,微软继续将其游戏库推向其他平台。如果 Bungie 自家的《马拉松》发布不顺,那么这款由虚幻引擎5重制的2001年 Xbox 经典作,可能会成为其原开发者 Bungie 面前的一道阴影。至少它不会在多人游戏市场竞争,因为这个新版本的《光环》仅包含故事战役。
《漫威1943:九头蛇崛起》最近将其最初的2026年初窗口改成了“2026年初之后”,所以关于我们何时能玩到 Amy Hennig 创作的美国队长和黑豹二战故事,你的猜测和我的一样准。传奇的 PlayStation 英雄劳拉·克劳馥将带着她初代游戏的“重塑版”回归,名为《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》;芬兰开发商 Remedy 也带着其关联宇宙的另一部作品《控制:共振》回来了。在 TGA 上公布的还有令人惊喜的《星球大战:银河赛车》,由《火爆狂飙》和《极品飞车》的制作者开发,计划于2026年推出。
卡普空除了《生化危机》外,也将迎来重大的一年,《鬼武者:剑之道》和《虚构迈步》(Pragmata)都将推出。正如2025年一样,2026年看起来也会让武士刀和令人不安的机器人的粉丝感到高兴。吸血鬼粉丝也是如此,《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker)看起来非常有潜力,这要归功于非线性叙事和沙盒式结构,由前《巫师3》开发人员领导的团队打造。还有《录音带》(Mixtape),我将其列入了我个人最期待的2026年游戏清单。作为《奇妙逃亡》工作室 Beethoven & Dinosaur 的第二个项目,这款受80年代启发的成长冒险游戏绝对值得关注。
2026年会是我们终于玩到 Ken Levine 新游戏的一年吗?这位《生化奇兵》的创造者自2013年的《无限》以来就没再给我们带来过作品,而《犹大》(Judas)已经开发了很长时间。让我们希望就是今年吧,因为这是我生活中需要的东西。同样需要的还有《巫师4》,但即使是我也没傻到相信 CD Projekt Red 以希里为主角的 RPG 会很快到来。不过欢迎随时给我惊喜,我会很喜欢的。
我们不一定期待今年会有任何重大的硬件动作,理论上下一代主机至少要到2027年底才会推出。索尼技术奇才——最重要的是《纳克》的创造者——Mark Cerny 最近在与 AMD 的对话中讨论了新的图形功能,这引发了关于 PlayStation 6 的疯狂猜测,但距离实现可能至少还有几年时间。
关于新的 PlayStation 掌机的传闻也甚嚣尘上。去年夏天有建议称,索尼甚至可能效仿任天堂 Switch 的蓝图,将 PS6 变成一款家用和便携混合型主机。当然,这都只是大胆的猜测,但随着强大硬件的体积不断缩小以及云功能不断增强,这并不难想象。不过正如我所说,关于 PlayStation 硬件的未来,我们离听到确切消息还有一段路要走。
这就是我们所知道的一切,以及关于2026年 PlayStation 动态的一些猜测。今年你最期待哪些游戏?在下面的评论中告诉我们吧。